コーエーは、2月1日に行われた筑波大学情報学群情報メディア創世学類の講義「コンテンツ応用論」(西岡貞一教授)に協力したと発表しました。
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講義では「ゲーム業界ではたらくということ」をテーマに、「ゲーム業界の歩き方」の著者である石島照代さんを講師に行われました。講義では筑波大学の春日キャンパスと日吉のコーエーを シャネル 新作
通信回線で結んで、常務執行役員、鈴木亮浩氏と、『信長の野望?天道』プロデューサーの北見健氏がテレビ電話で学生の質問に答えました。
コーエーでは『大航海時代Online』を教材にした東京大学の研究に協力したり、地元日吉で「夏休み! 親子で楽しむゲーム講座」を開催するなど社会貢献に力を入れています。今後も積極的に行っていきたいとしています
。
■講師プロフィール 石島照代 (いしじま てるよ)
明治大学文学部を経て、早稲田大学教育学部に在学中。1999年から業界ウォッチャーとしての活動を始める。現在は「夕刊フジ」本紙とウェブ媒体「ZAKZAK」(産業経済新聞社刊)、「ダイヤモンド?オンライン」(ダイヤモンド社)で執筆中。2009年11月に「ゲーム業界の歩き方」(ダイヤモンド社 ルイヴィトン コピー バッグ
)を刊行。
■教授プロフィール 西岡貞一 (にしおか ていいち)
筑波大学大学院図書館情報メディア研究科教授。専門はバーチャルリアリティ。Augmented Realityを応用したデジタルコンテンツの制作研究に取組む。1997年よりシスティーナ礼拝堂、唐招提寺等を題材とした超高精細大型バーチャルリアルリアリティ?コンテンツを開発し展覧会映像として
展示。現在文部科学省デジタルミュージアム研究プロジェクトのメンバーとして10年後のミュージアム展示システムを研究中。
■特別講師 鈴木亮浩 (すずき あきひろ)
1992年コーエー入社。現コーエー常務執行役員。「真?三國無双」シリーズなどの開発に携わり、ディレクターやプロデューサーを歴任。「無双OROCHI」シリーズや『BLADESTORM 百年
戦争』のプロデューサーも担当。現在は、『トリニティ ジルオール ゼロ』のプロデューサーを務めている。
【講義を終えての感想】
予想以上に多くの学生の方々が、”就職”という観点からゲーム業界に興味を持ってくれている、というのが率直な感想です。ゲームに興味があるから出席したのでなく、”働くこと”について真摯に考えているのが伝わって来 シャネル バッグ 新作
ました。そういう意味で、非常に有意義で興味深い講義でした。ゲーム業界は、ユーザーの方と繋がるイベントは多いのですが、今回のような就職を見据えた学生との繋がりを持つ機会は少ないのが実情ですので、今後、このような活動を増やして行くべきだと思いました。
■特別講師 北見健 (きたみ けん)
1992年コーエー入社。「三國志」シリーズや
「Winning Post」シリーズなどの開発に携わり、その後『太閤立志伝IV』、『三國志11』、『信長の野望DS 2』などでプロデューサーを担当。 2010月3月4日(木)発売予定の『信長の野望?天道』でもプロデューサーを務めている。
【講義を終えての感想】
学生の方々とお話しする機会は滅多にありませんので、今回はとても貴重な体験ができました。自分 ルイヴィトン 新作
が学生の頃と比較すると、今の学生は「働く」ということに関して随分まじめに考えているのだなと感じ、私がお話ししたことなど「答え」になっているのかという不安もありましたが、今回の講義が何らかの形で役に立てていただけたら嬉しいです。
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引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】
2011年2月26日土曜日
2011年2月18日金曜日
「信長の野望 Online 潤?新星の章潤?」,“Kalafina”との
| 配信元 | コーエー | Arado rmt配信日 | 2010/03/17 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
リネ rmt
?珠玉の歌声を持つ歌姫たちとのコラボレーションが実現!?
当社にて2010年3月24日(水)からサービス開始予定のMMORPG『信長の野望 Online』拡張パック第4弾『新星の章』(PlayStation 2/Windows 版)につきまして、人気音楽ユニット「Kalafina(カラフィナ)」の楽曲「星の謡(ほしのうたい)」をタイアップイメージソングとして起用することを決定いたしました。
「Kalafina」は、ヒットメーカー?梶浦由記氏のプロジェクトとして結成された女性 3人の音楽ユニットで、2008 年 1 月のデビュー以降、リリースする数々の楽曲が戦国関連のテレビ番組やアニメ主題歌などに起用されるなど、今注目されている実力派アーティストです
今回のタイアップは、『信長の野望 Online ?新星の章?』の世界観を表現できるアーティストとして「Kalafina」を高く評価していたコーエーが新たに楽曲の制作を依頼したことで実現しました。
以降、両者は作詞?作曲当初から意見交換を重ね、『信長の野望 Online ?新星の章?』が持つ“和”のテイストと仲間と共に戦う共闘感が、力強くも透明感のあるヴォーカルと壮大かつスリリングな演奏によって表現された珠玉の一曲「星の謡」が完成いたしました。
「星の謡」は、本日2010年3月17日(水)に発売される「Kalafina」のニューアルバム「Red Moon」に収録されております。近日中には、『信長の野望 Online ?新星の章?』特設サイトにおきまして、同曲をBGMに使用したスペシャルプロモーションビデオの公開も予定しておりますので、こちらにもぜひご期待ください。
※実施日時、内容については、変更される場合がございます。最新情報は下記公式サイトをご参照ください。
『信長の野望 Online ?新星の章?』特設サイト
http://www.gamecity.ne.jp/nol/shinsei/
Kalafina OFFICIAL WEBSITE
http://www.kalafina.jp
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2011年2月3日木曜日
「RED STONE」ネクロマンサー(悪魔)実装に備えた経験値
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これは期間中の毎日19時から23時まで,モンスターを倒したときにもらえる経験値が通常の2倍になるというイベント。さらに,「ポータル?スフィアー:経験値100%UP所持」を使用すると,倍率を合計4倍にできるので,かなりのスピードで経験値を稼げるわけだ。
また,ゲームオンは,以前お伝えした新キャラクター MBT シューズ
「ネクロマンサー」(悪魔)の実装を,7?8月に予定しているとのこと。アイテムも使いつつ,一気にキャラクターを成長させて,新キャラ実装を万全の態勢で迎えよう。(noguchi)
href="/news/image/2006.06/20060616154029_3big.html" target="_blank" onClick="javascript:image('/news/image/2006.06/20060616154029_3big.html');return(false);">![]() | ルイヴィトン 財布 新作 |
引用元:石材販売、石材情報の専門サイト
2011年1月26日水曜日
「メイプルストーリー」,13番目のワールド「みずき」が
オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、2Dアクションオンラインゲーム『メイプルストーリー』において、本日4月21日に新ワールドをオープン致します。 rmt redstone
『メイプルストーリー』にはこれまで12のワールドが存在しており、今回追加になる新ワールド「みずき」は13番目のワールドとなります。今回、新ワールドのオープンを記念しまして、4月21日から経験値?ドロップ率2倍キャンペーンを実施致します。
また、その他にも随時キャンペーンを実施する予定です。
『メイプルストーリー』では、こ rmt Red Stone
れからも皆様に喜んで頂けるようなアップデートやキャンペーンを実施して参ります。どうぞご期待下さい。
<『メイプルストーリー』4月21日アップデート概要>
1.新ワールド「みずき」オープン記念キャンペーンを実施します。
【キャンペーン名】
経験値?ドロップ率2倍キャンペーン
【実施期間】
4月21日(水)?5月23日(日)
【内容】
期間中、獲得経験値?ドロップ率が2倍となります。
なお、サクサ rmt Maple Story
クチケット、ネットカフェ利用者は獲得経験値が4倍にアップし、ザクザクチケット利用者は、ドロップ率が4倍にアップします。
■経験値2倍キャンペーン実施日
[時間]
19:00?22:00
[実施日]
4月21日(水)?5月9日(日)の月曜日?木曜日
4月21日(水)?5月23日(日)の日曜日
4月21日(水)、4月22日(木)、4月25日(日)、 Ragnarok rmt
4月26日(月)、4月27日(火)、4月28日(水)、4月29日(木)、5月2日(日)、5月3日(月)、5月4日(火)、5月5日(水)、5月6日(木)、5月9日(日)、5月16日(日)、5月23日(日)、
[時間]
16:00?22:00
[実施日]
4月21日(水)?5月23日(日)の金曜日、土曜日
4月30日(金)、5月1日(土)、5月7日(金)、5月8日(土)、5月14日(金)、5月15日(土)、5月21日(金)、5月22日(土)
■ドロップ率2倍キャンペーン実施日
[時間]
0:00?24:00
[実施日]
4月21日(
水)?5月9日(日)
[時間]
16:00?22:00
[実施日]
5月9日(水)?5月23日(日)の金曜日、土曜日
5月14日(金)、5月15日(土)、5月21日(金)、5月22日(土)
[時間]
19:00?22:00
[実施日]
5月9日(水)?5月23日(日)の日曜日
5月16日(日)、5月23日(日)
【補足事項】
「みずき」ワールドでは他のワールドと違
い、以下のサービスを受けることができません。
?MTS
?ワールド変更チケット
(他のワールドから「みずき」ワールドに変更することができません。)
「メイプルストーリー」公式サイト
引用元:宮崎市歯科の総合情報サイト
2011年1月19日水曜日
【香港】《労使》世帯収入が軒並み減少、湾仔の落ち込み最大
統計処がこのほど発表した2009年の地区別世帯収入で、大半のエリアが前年を下回ったことが明らかになった。金融危機を受けて企業によるリストラや減給が相次いだことが原因とみられる。湾仔が前年に続きトップを保持したが、減少幅も最大となった。
全18区の1カ月当たりの中位数は1万7,500HKドル(約21万円)となり、前年の1万8,000HKドルを2.7%下回った。エリア別では、1位は湾仔、2位は中西区、3位は西貢となり、前年と変わらなかった。最下位も前年と同じ深ホだった。
18区のうち13区が前年を下回った。減少幅は2.2?10.0%。最も下げたのは湾仔で、08年の3万HKドルから09年は2万7,000HKドルに下落した。前年を上回ったのは大埔と離島の2区のみで、上昇幅はそれぞれ1.5%と0.5%と小幅にとどまった。世帯収入が最低だった深水ホのほか、九龍城、元朗の3区は変わらずだっだ。
収入が3万HKドルを超える世帯は63万9,100世帯にとどまり、2.4%減少した。逆に1万HKドル以下の世帯は9.5%増え、64万9,800世帯となっている。
人材コンサルティングの中原人力資源顧問は「昨年はリストラや無休休暇が相次ぎ就業環境が悪かった」と分析。特に新卒者は就職難に直面し、賃金水準が例年より下がったことで1万HKドル以下の世帯が増えたとしている。
■個人月収は中西区がトップ
労働人口1人当たりの月収(中位数)は1万500HKドルだった。中西区が1万5,000HKドルで1位。最下位は前年から500HKドル下げた葵青で9,000HKドルだった。
葵青の区議員は「葵青では住民の高齢化が進み、就業機会が少ない。政府は空室になっている老朽ビルの活性化を進め新規雇用を創出すべき」と主張。香港職工会連盟(HKCTU)所属の李卓人?立法会議員は「エリアごとの格差は深刻。政府は葵青の住民に交通費を補助するなどして低所得者の就職を支援する必要がある」と訴えている。
■自己物件入居率は微減
統計ではエリアごとの自己物件への入居率も明らかになった。全体では52.3%となり、前年の52.7%から0.4ポイントの微減。中西区、東区、北区、大埔、西貢の5区でそれぞれ60%を超えた。
昨年は住宅取引が活発だったにも関わらず自己物件入居率が下がったことについて専門家は、「香港の物件価格が上がったことで、一部市民は賃貸の方が得策と考えたのでは」と分析している。<香港>
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
全18区の1カ月当たりの中位数は1万7,500HKドル(約21万円)となり、前年の1万8,000HKドルを2.7%下回った。エリア別では、1位は湾仔、2位は中西区、3位は西貢となり、前年と変わらなかった。最下位も前年と同じ深ホだった。
18区のうち13区が前年を下回った。減少幅は2.2?10.0%。最も下げたのは湾仔で、08年の3万HKドルから09年は2万7,000HKドルに下落した。前年を上回ったのは大埔と離島の2区のみで、上昇幅はそれぞれ1.5%と0.5%と小幅にとどまった。世帯収入が最低だった深水ホのほか、九龍城、元朗の3区は変わらずだっだ。
収入が3万HKドルを超える世帯は63万9,100世帯にとどまり、2.4%減少した。逆に1万HKドル以下の世帯は9.5%増え、64万9,800世帯となっている。
人材コンサルティングの中原人力資源顧問は「昨年はリストラや無休休暇が相次ぎ就業環境が悪かった」と分析。特に新卒者は就職難に直面し、賃金水準が例年より下がったことで1万HKドル以下の世帯が増えたとしている。
■個人月収は中西区がトップ
労働人口1人当たりの月収(中位数)は1万500HKドルだった。中西区が1万5,000HKドルで1位。最下位は前年から500HKドル下げた葵青で9,000HKドルだった。
葵青の区議員は「葵青では住民の高齢化が進み、就業機会が少ない。政府は空室になっている老朽ビルの活性化を進め新規雇用を創出すべき」と主張。香港職工会連盟(HKCTU)所属の李卓人?立法会議員は「エリアごとの格差は深刻。政府は葵青の住民に交通費を補助するなどして低所得者の就職を支援する必要がある」と訴えている。
■自己物件入居率は微減
統計ではエリアごとの自己物件への入居率も明らかになった。全体では52.3%となり、前年の52.7%から0.4ポイントの微減。中西区、東区、北区、大埔、西貢の5区でそれぞれ60%を超えた。
昨年は住宅取引が活発だったにも関わらず自己物件入居率が下がったことについて専門家は、「香港の物件価格が上がったことで、一部市民は賃貸の方が得策と考えたのでは」と分析している。<香港>
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
グーグル、債券トレーダーを募集 潤沢な資金を投資運用へ、将来的に金融業へ進出も
インターネット検索大手の米グーグルが、新しく外国債券トレーダー職を募集していることが先月明らかになった。同社サイトで告知されており、米紙ニューヨーク?タイムズなどが報道するなど同社の動向に注目が集まっている。
グーグルは創業してから今年で12年と企業としてはまもないが、時価総額はトヨタを上回る規模にまで急成長を遂げ、世界的にも大企業の仲間入りを果たしている。しかも無借金経営で営業利益率は35%以上と、財務的にも超が付くほどの優良会社だ。
これまでグーグルは投資家から集めた資金や、事業で得た売上は研究開発などに投入してきた。しかしそれでも使い切れず、現金に換金可能な資産は、1兆3000億円にまで膨れ上がっている。今回の募集は、社内に眠っている潤沢な資産を効率的に運用していくためのものと見られている。
募集要項によれば、外国債、米国債や住宅ローン債券などを組み合わせて運用できるトレーダーを求めており、「5年以上の実務経験」や「企業投資と会計に精通していること」、さらには「ユーモアのセンスがあること」が応募資格となっている。
米メディアによると、グーグルは、かつて創業者のセルゲイ?ブリン氏がヘッジファンド設立も考えたこともあったが、法的に困難が生じることからエリック?シュミットCEOが止めた過去があったようだ。しかし「金融」と「情報」はもともと関連性が高く、同社には世界中の金融データ、マーケット情報など運用に必要な情報を収集できる能力と施設が揃っているだけに、今後金融?投資サービスに本格的に進出してくる可能性も考えられる。
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? 個人投資家がプロと互角に戦うための戦略 「相場を動かしている正体を知れ」
引用元:奇蹟の大地(Mu Online) 総合サイト
グーグルは創業してから今年で12年と企業としてはまもないが、時価総額はトヨタを上回る規模にまで急成長を遂げ、世界的にも大企業の仲間入りを果たしている。しかも無借金経営で営業利益率は35%以上と、財務的にも超が付くほどの優良会社だ。
これまでグーグルは投資家から集めた資金や、事業で得た売上は研究開発などに投入してきた。しかしそれでも使い切れず、現金に換金可能な資産は、1兆3000億円にまで膨れ上がっている。今回の募集は、社内に眠っている潤沢な資産を効率的に運用していくためのものと見られている。
募集要項によれば、外国債、米国債や住宅ローン債券などを組み合わせて運用できるトレーダーを求めており、「5年以上の実務経験」や「企業投資と会計に精通していること」、さらには「ユーモアのセンスがあること」が応募資格となっている。
米メディアによると、グーグルは、かつて創業者のセルゲイ?ブリン氏がヘッジファンド設立も考えたこともあったが、法的に困難が生じることからエリック?シュミットCEOが止めた過去があったようだ。しかし「金融」と「情報」はもともと関連性が高く、同社には世界中の金融データ、マーケット情報など運用に必要な情報を収集できる能力と施設が揃っているだけに、今後金融?投資サービスに本格的に進出してくる可能性も考えられる。
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引用元:奇蹟の大地(Mu Online) 総合サイト
2011年1月7日金曜日
「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age
4Gamerでは,ゴンゾロッソのMMORPG「Master of Epic: The ResonanceAge Universe」(以下,MoE)で,ファン待望の新Age「Ancient Age」を追加するアップデートが,10月末に実装されるとの情報をキャッチした。
rmt CABAL
Ancient Ageは,サービス開始当初からアナウンスされていた「五つの時代」の一つ。舞台となるのは「Present Age」から1万3000年ほど前のダイアロス島で,自分の家を持てることが大きなウリとされている。このことから,Ancient Ageは古くからのMoEファンから注目を集めてきた。
そして2009年1月には,Ancient Ageプロジェクトの始動が発表され,ここにきてついに実装時期が明確にされたのである。
また,今回入手した情報には,Ancient Ageの実装時期だけでなく,そのグラフィックス制作や企画の一部を,「セブンスドラゴン」(NDS)や「アークライズ ファンタジア」(Wii)を制作したイメージエポックが手がけていることも含まれていた。
rmt ドラゴンネスト
というわけで4Gamerでは,Ancient Ageの具体的な内容や,イメージエポックという,今勢いに乗っているコンシューマゲームデベロッパが,オンラインゲームの開発に加わることになったいきさつなどについて話を聞いてきた。インタビューに応じてくれたのは,以下5人の方々だ。
rmt アラド
?ゴンゾロッソ 執行役員 コンテンツ事業部門 ゲーム企画運営部 部長
小野塚 強氏
?ゴンゾロッソ オンラインゲーム事業部門 企画運営部 運営課 ゲームコンダクター
永山正樹氏
?ゴンゾロッソ オンラインゲーム事業部門 企画運営部 制作室 プランナー
藤原一人氏
?イメージエポック 代表取締役
御影良衛氏
?イメージエポック 取締役 経営戦略部 部長
小村一生氏
「Master of Epic: The ResonanceAge Universe」公式サイト
紆余曲折の末,「Ancient Age」の実装が決定
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。Ancient Ageといえば,いったい何年前に最初に聞いたのか忘れるくらい,かなり前から話には上がっていましたが,いよいよ本格始動するわけですね。スタートまでの経緯を教えてください。
小野塚 強氏(以下,小野塚氏):
Ancient Ageはもともと,MoEの運営がハドソンさんから弊社に移管される前に予定されていた企画です。これだけは絶対に実現してほしいとの要望も多数寄せられており,中にはAncient Ageの企画書を送ってくれた人もいるほどです。
4Gamer:
それが,ようやく2009年になって実現に向けて動き出したと。
小野塚氏:
実は,社内でも「やる」「やらない」という話が二転三転していました。そうした紆余曲折を経て,プレイヤーの皆さんにMoEをさらに楽しんでもらうためには,新規コンテンツの実装が不可欠であると考え,Ancient Ageのプロジェクト始動を2009年1月1日に宣言したんです。
4Gamer:
あの発表は,Ancient Ageに注目してきた人にとって大きなトピックになりましたよね。では,その舞台背景について説明をお願いします。
藤原一人氏(以下,藤原氏):
MoEの“現代”にあたるPresent Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定です。
永山正樹氏(以下,永山氏):
MoEではどのAgeにも,「ノアストーン」と呼ばれる魔法の根源が存在しています。Ancient Ageは,それを最大限に活用していた時代なんです。実はこのAgeには,今回開発に参加してもらうことになった,イメージエポックさんのアイデアがたくさん盛り込まれているんですよ。
小村一生氏(以下,小村氏):
私達は,ゲームに拡張性を持たせたり,プレイヤーの想像力を掻き立てたりする方向で,提案を行っています。
4Gamer:
具体的には,どのような内容ですか?
小村氏:
現代であるPresent Ageと,その1万3000年ほど前のAncient Ageをつなぐものとして用意したのが,“箱舟”という設定です。現代よりはるか昔にもかかわらず,Ancient Ageには高度な文明が栄えていました。箱舟は,その当時建造され,現代まで残った過去の遺物であり,“テクノロジーの象徴”でもあるんです。
Present AgeからAncient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定で,例えば,この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意しているところです。
4Gamer:
そのAncient Ageでもとくに大きなウリとなるのは,やはりハウジングシステムですよね。
小野塚氏:
ハウジング自体はすでに多くのMMORPGに採用されていますので,私達は,それらの作品に負けないしっかりとしたものを目指しています。
ゲームを構成する要素の中で,多くのプレイヤーが重視しているのがグラフィックス面だと思うんです。そこで今回,グラフィックス制作に長け,ゲーム開発自体の経験も豊富なイメージエポックさんと共同開発することになりました。
イメージエポックの参加が決定するまでの経緯
4Gamer:
イメージエポックは,具体的にどういった形で開発に携わっているんですか?
小村氏:
まずはグラフィックス面です。Ageが変わるので,格段にクオリティを高めてほしいと,かなり大きなプレッシャーをかけられています(笑)。もちろん同じゲームですから,Ageが変わるとはいえ突拍子もないことはできませんが。
また,弊社はグラフィックス専門というわけではなく,ゲームの開発も行っていますので,先ほど話に出たように,Ancient Ageの中身についてもいろいろな提案を行っているんですよ。
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
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